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La Carapace de N'zoth

4 participants

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La Carapace de N'zoth Empty La Carapace de N'zoth

Message par Aevaelle Mar 11 Fév - 12:41

Avant dernier boss du raid!!



1.Le Boss: La Fureur de N'zoth

La Carapace de N'zoth 15786411



2.Le Combat:


- Combat en 3 phases avec beaucoup d'adds
- Gestion de la Santé Mentale tout le long du combat. Si on tombe a 0 - pendant 20sec = burst de 100% de dégâts et de heal, puis on se transforme en Serviteur de N'zoth, qui lancent des sorts qui infligent des dégâts d'ombre (kick) 
- Pour regagner de la santé mentale - être au cac d'Irion. Pour le rejoindre rapidement - extra bouton de la cape qui tp près de lui (3min de recharge) ou y aller a pied! 

Phase 1: jusqu'à 50% - Fureur de N'Zoth, des Tentacules couverts d'excroissances, des Regards de la Folie et des Antigènes cauchemardesques.

Fureur de N'Zoth:
- Bombe de folie : Applique une bombe sur un joueur, laquelle explose après 12 sec. Tous les joueurs proches sont apeurés pendant 2 sec. De plus, si vous êtes proches de l'explosion, vous perdez de la Santé mentale. S'écarter du raid.
- Détérioration mentale : Draine 15 points de santé mentale sur les joueurs ciblés, puis applique un DoT pendant 12 sec.
- Coup de mandibule : tanks Grosse baffe qui fait mal, et applique en plus un debuff, Balafre noire, qui augmente les dégâts des prochaines balafres noires de 100%. L'effet est cumulable - switch
Membrane adaptative: Bouclier sur un add - absorbe les dégâts pendant 12 sec. Focus dps pour brise le bouclier - les dégâts absorbés seront infligés à la cible.  En tuer un dans les temps fait apparaître au sol des Fragments de santé mentale. Ce sont des orbes qui vivent 15 sec. et rendent 10 points de santé mentale au joueur qui en touche un.

Tentacule couvert d'excroissances: Va frapper le sol avec des dégâts conséquents. Soyez attentif à l'ombre qui est portée au sol et dégagez de là. Le tentacule va être rempli de petites Hémorragies horrifiques qu'il faudra tuer rapidement. N'Zoth encaissera des dégâts pour chaque hémorragie vaincue. Si des hémorragies restent en vie, elles exploserons et feront beaucoup de dégâts. Les hémorragies font des dégâts en arrivant au sol, et toucheront tous les joueurs dans un rayon de 5m. 
Antigènes cauchemardesques: Ce sont des adds qui en plus de faire des dégâts, appliquent des debuffs qui réduisent la hâte et la vitesse de déplacement. L'effet est cumulable et les dégâts des Antigènes augmentent progressivement
Regard de la folie: lance Folie contagieuse sur plusieurs joueurs, une canalisation d'Ombre qui dure 9 sec. et inflige des dégâts chaque seconde. Si la capacité est interrompue ou arrive au bout de la canalisation, il lance Éruption aliénante : Une explosion qui draine 5 points de santé mentale et inflige des dégâts à tout le monde et Folie croissante : Un debuff cumulable qui augmente les dégâts de Folie contagieuse et Éruption aliénante. Dès que Regarde de la folie meurt N'Zoth encaisse des dégâts pour un montant équivalent à 3% du total de ses points de vie.

Phase 2: de 50% a 40%

- La salle va se séparer en 2 rampes sur les côtés, ou le raid devra aller afin de tuer rapidement les adds avant que le boss n'ai repris trop de vie. 
Kyste mycélien:  Taper l'add pour réduire son aoe et pouvoir se déplacer rapidement et sans entrave. 
Excroissance synthétique: régénère la vie de N'Zoth et absorbe les dégâts. A tuer le plus rapidement possible.
Fureur de N'Zoth: mêmes aptitudes qu'en phase 1, mais avec deux bonus:
- Ténèbres éternelles : Un sort qui draine 10 points de santé mentale et fais des dégâts d'ombre à tout le raid.
- Explosion occipitale : Un rayon qui draine 40 points de santé mentale et fait plein de dégâts aux joueurs situés dans un cône devant lui. 

Phase 3: Phase de burst - Irion est parti, donc avoir le raid le plus haut possible en santé mentale avant de lancer la P3


- Bombe d'insanité : Idem que Bombe de la folie, mais N'Zoth invoque en plus un Antigène cauchemardesque
- Ténèbres infinies : En plus de drainer la santé mentale et de faire des dégâts d'Ombre, crée une zone de Vide infini pendant 30 sec. C'est une sphère qui inflige des dégâts quand vous vous trouvez dans la zone.
- Détérioration mentale et Coup de mandibule ne changent pas


- Il y aura également des Tentacules sur les bords de la salle, il ne faut pas les dps, seulement sortir rapidement de la zone!




3. En résumé:


- P1: tuer les adds rapidement, les hémorragies sur les tentacules et descendre le boss en gardant de la santé mentale. Clean la salle avant de passer en p2
- P2: nettoyer rapidement les deux rampes pour ne pas que le boss reprenne trop de vie. Eviter les rayons. Avoir tout le raid en full santé mentale avant de passer le boss en p3
- P3: Héro sur le raid, et on bourrine! Eviter les tenta et les zones d'aoe








Voilà, bon courage à tous!!


Dernière édition par Aevaelle le Ven 14 Fév - 18:10, édité 2 fois
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Message par Aty Mar 11 Fév - 13:01

merci pour la strat

Aty

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La Carapace de N'zoth Empty Re: La Carapace de N'zoth

Message par Invité Ven 14 Fév - 8:39

des rayons? encore, ca devient maladif chez blizzard?

Merci pour la strat, ca va etre trèèèès chaud il me semble

C'est ici qu'on devra aussi utiliser la cape pour la corruption?

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Message par Mel Ven 14 Fév - 14:43

oui Myo Smile

Mel

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Localisation : Nord

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La Carapace de N'zoth Empty Re: La Carapace de N'zoth

Message par Aevaelle Ven 14 Fév - 18:11

Absolument, et en ré-écrivant la strat j'ai zappé de le remettre! c'est corrigé!
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Message par Calyonia Dim 16 Fév - 18:15

Merci pour la strat !
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